
Programa de verão de Gestão de Jogos de Vídeo - Málaga
Málaga, Espanha
DURAÇÃO
3 Weeks
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total
PRAZO DE INSCRIÇÃO
15 Apr 2025
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
07 Jul 2025
PROPINAS
EUR 3.300 *
FORMATO DE ESTUDO
No campus
* taxa normal | taxa de câmbio com desconto: 2,600 EUR
Introdução
Programa de verão em Málaga
Participe no nosso Programa de verão em Málaga para um curso intensivo centrado na gestão da indústria dos jogos de vídeo ou a bordo do "state-of-art" nos principais motores do negócio internacional, com foco em diferentes ecossistemas globais.
- Programa intensivo de 3 semanas
- Inteiramente ensinado em inglês
- Aberto a estudantes de graduação e pós-graduação
- Oferece um ambiente de aprendizagem multicultural que desenvolve competências interculturais
- Propõe um mergulho profundo na indústria dos videojogos
- Inclui visitas de estudo a museus, eventos e empresas de videojogos, bem como eventos culturais e sociais (passeio de barco, visita guiada)
- 12 ECTS (6 por curso) - 6 créditos americanos
- 90 horas de estudo: 72 horas de cursos, incluindo visitas de estudo e 18 horas de trabalho pessoal
Gestão da indústria dos jogos de vídeo
Este curso propõe um mergulho profundo na indústria dos jogos de vídeo. Os participantes terão uma visão do desenvolvimento de jogos de vídeo e aprenderão sobre os diferentes modelos e estratégias de negócio adoptados por empresas de sucesso. O curso permitirá aos estudantes percorrerem o mundo dinâmico dos jogos de vídeo com uma maior compreensão e competências tangíveis que terão um impacto duradouro nas suas carreiras.
Outro programa de verão disponível em Málaga: Gestão Global. Para mais informações, contacte-nos
Admissões
Currículo
Conteúdo do curso
- A indústria dos videojogos
- Modelos de negócios e parcerias
- Gerenciamento de projetos de videogame
- Estratégias de vendas e marketing
- Gestão de mídias sociais e influenciadores
- Gerenciamento de eventos
- Análise de dados
- Financiamento e monetização
Viagens de campo
- Museu de videogame OXO
- Lar dos Gigantes
- Jogos Owo
- Polo Nacional de Conteúdo Digital
Extracurricular
- Visitas culturais
- Passeio de barco pelo Porto de Málaga
- Experiência de caminhada
- Jantares de boas-vindas e despedidas
Tempo de aula e livros didáticos
Geralmente, os alunos terão até seis horas de contato por dia. Essas horas de contato também incluem as das visitas de campo, que são diretamente relacionadas ao assunto. Os alunos não precisarão usar livros didáticos específicos. Todo o material é fornecido pelos professores, mas um laptop é altamente recomendado.